2. ゼロサム昇格
ゼロサム昇格
ゼロサム進化プロトコル
同ステージのカード3枚を生贄にして次ステージへ昇格。高ステージは生贄からのみ獲得可能。潜在グレード(SS/S/A/B/C)は加重システムで継承されます。高低を混ぜると厳格な下方崩壊ペナルティが発生し、B+A+Sなどの組み合わせは自然とAに収束します。
生贄グレード継承 — 加重ランダムシステム
3枚同ステージを燃焼すると、進化結果は加重ランダムシステムで決定されます。高低グレード混合は下方崩壊ペナルティを誘発:S+C+CのS確率は約50%(100%ではない)。同グレード3枚(S+S+S)のみ100%保証。高グレード低ステージカードは価値ある生贄素材ですが、混合は常にギャンブルです。
2つの昇格プロトコル
プロトコル 01 — 創世昇格
ゼロサム生贄
プロトコル 02 — 最終昇格
最終生贄
バリアント等級 — 同ステージでも強さが違う
すべてのカードは4種バリアントで存在。バリアントがステータ倒率とSANトラック解锁を決める。
スタンダード
ATK ×1.00HP ×1.00
基本アート。デフォルトステータ。
ホロフォイルHOLO
ATK ×1.05HP ×1.05
ラメラー〜光沢。ATK ×1.05 · HP ×1.05。
深海腐敗版SAN TRACK
ATK ×1.20HP ×0.80
虎空汚染。ATK ×1.20 · HP ×0.80 → HPがSANトラックに変換。
イージスプライムGOLD
ATK ×1.35HP ×1.35
ゴールデンフォイル。ATK ×1.35 · HP ×1.35。最高ステータ上限。
ポテンシャルグレード効果
SS
SSグレード
最高ステータス倍率。プリズム紋章とパルスアニメ。梯子で最も稀な抽選。
S
Sグレード
第2位のステータス倍率。Sパルスアニメ。トッププレイヤーが争奪。
A
Aグレード
高いステータス上限。銀スタンプ。競技基準線。
B
Bグレード
標準ステータ。銅スタンプ。一般ドロップ。
C
Cグレード
ステータ辺減。生贄素材に最適—高グレード出力最安ルート。
コマンドトークン進化舱
同一陣営の3枚を燃焼して次のレアリティに進化します。
3× コモン (R) — 戦闘ドロップ1× レア (SR) — ブラインドボックス/進化同一陣営のみ。R3枚が焼却されます。
プロトコルロック — Stage 2・Stage 3は直接召喚絶対禁止。ゼロサム生贄が唯一の入手経路。
⚠ シングルトンルール — 購入前:同名コマンドトークンは3枚同時出場不可。在庫を確認してから購入してください。


